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ピクセルアートはPNGとSVGのどちらで書き出す?

· 更新 2026年7月28日 · PixelTool Team

Web、ゲーム、SNS、印刷、拡大、再編集でPNGとSVGのどちらを選ぶべきか比較します。

書き出しPNGSVG
同じピクセル宇宙船をラスターとベクターで書き出す様子

PNGとSVGは同じピクセルアートを表示できますが、仕組みが異なります。PNGは色付きピクセルを保存し、SVGは図形を描く命令を保存します。

すぐ共有するならPNG、複数サイズで使うならSVGが便利です。

PNGが向く場面

PNGはSNS、チャット、ゲームエンジン、画像編集ソフトで広く使えます。

  • アバターや投稿画像
  • ゲームのテクスチャやスプライト
  • 透明ピクセルが必要
  • ラスターソフトで再編集
  • 最終サイズが決まっている

PNGは可逆圧縮なので、JPEGのような輪郭ノイズを加えません。ただし128×128を350×350で表示すると、補間でぼける場合があります。整数倍率とニアレストネイバーを使いましょう。

SVGが向く場面

SVGのピクセルアートは、各ブロックを長方形として保持できます。

  • 同じ絵を複数サイズで使う
  • レスポンシブWebに置く
  • 単純な作品を大判出力する
  • ベクターソフトで形を編集する

一方、すべてのSNSやゲーム環境がSVGを受け付けるわけではありません。

SVGが常に軽いわけではない

細かな変換では長方形が大量に増え、SVGの方がPNGより大きくなることがあります。大きな平面を持つ単純なアイコンはSVG向きです。

  • 単純で平面的:SVGが有利なことが多い
  • 高解像度で細かい:PNGが有利なことが多い
  • 写真に近い変換:SVGの記述が複雑になりやすい

透明とエッジ

両方とも透明背景に対応します。クラシックなドット絵では、完全に不透明なブロックと完全に透明な空白が扱いやすく、半透明の縁は背景を替えたときにハローを生みます。

PixelTool では同じグリッドから両形式を書き出せます。私はすぐ使うファイルを PNG、将来拡大する可能性がある場合の控えを SVG にします。

用途第一候補
SNS・アバターPNG
ゲーム素材PNG
レスポンシブWeb装飾SVG
単純な絵の大判印刷SVG
最大限の互換性PNG
ベクターで再編集SVG

一つに決め続ける必要はありません。今の配布先に合う形式を選び、必要ならもう一方も保存しておきます。